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  • Datenschutzbeauftragter Online Kurs
    Datenschutzbeauftragter Online Kurs

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    Preis: 2795.31 € | Versand*: 0.00 €
  • Sicherheitsbeauftragter-Online-Kurs
    Sicherheitsbeauftragter-Online-Kurs

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    Preis: 399.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Technische Kommunikation Zeichnungslesen. Paket Lernprogramm
    Technische Kommunikation Zeichnungslesen. Paket Lernprogramm

    Technische Kommunikation Zeichnungslesen. Paket Lernprogramm , Bestehend aus den Arbeitsblätter zu den Lernprogrammen 1 - 10 Mit der 10-teiligen Programmreihe "Technische Kommunikation - Zeichnungslesen" arbeiten sich die Auszubildenden Schritt für Schritt in die Kenntnisse des Zeichnungslsens ein. Das Lernprogramm eignet sich ideal für alle gewerblich-technischen Berufe, zu deren Aufgaben der Umgang mit technischen Zeichnungen gehört. Die Programmreihe besteht aus 10 gebundenen Broschüren mit jeweils ca. 90 Seiten. Jeder Programmabschnitt kann separat bearbeitet werden. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: Auflage, Erscheinungsjahr: 200301, Produktform: Kartoniert, Beilage: Bestehend aus den Lernprogrammen 1 - 10., Auflage: 03003, Auflage/Ausgabe: Auflage, Abbildungen: Zahlr. Abbildungen, Keyword: Ausbildung; Lernprogramm; Technische Kommunikation, Fachschema: Bauberuf / Bauzeichner~Bauzeichnung~Technisches Zeichnen / Bauzeichnen~Zeichnen (technisch) / Bauzeichnen~Technisches Zeichnen / Berufsbezogenes Schulbuch~Maschinenbau, Bildungsmedien Fächer: berufsbezogene Fächer ~Fachkunde, Technologie, Fachtheorie, Fachkategorie: Maschinenbau und Werkstoffe~Unterricht und Didaktik: Berufsausbildung, Bildungszweck: für die Berufsbildung, Altersempfehlung / Lesealter: 25, Genaues Alter: T0006, Warengruppe: HC/Berufsschulbücher, Fachkategorie: Technische Zeichnung, Thema: Verstehen, Ausbildungsberufe: T0006, UNSPSC: 49011000, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49011000, Verlag: Christiani, Verlag: Christiani, Verlag: Christiani, Paul, Dr.-Ing., GmbH & Co. KG Technisches Lehrinstitut und Verlag, Länge: 304, Breite: 221, Höhe: 48, Gewicht: 2310, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: -1, Seitenzahl: getrennt paginiert, Ausbildungsberufe: Technische(r) Zeichner/in, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,

    Preis: 66.80 € | Versand*: 0 €
  • Daher, Johanna: Gamification in der Sekundarstufe
    Daher, Johanna: Gamification in der Sekundarstufe

    Gamification in der Sekundarstufe , Win the game: Motivieren Sie Ihre Klasse mit spielerischen digitalen Elementen und heben Sie Ihren Fachunterricht auf ein neues Level! Lernende spielerisch motivieren mit Games und Co.! Spiele sind ein wichtiger Teil der Lebensrealität von Kindern und Jugendlichen. Sie machen Spaß, motivieren und schweißen zusammen. Gamification nutzt Elemente von Videospielen, wie Level, Punkte und Auszeichnungen, und setzt diese in einem anderen Kontext ein, z.B. zur Motivation der Mitarbeitenden in Unternehmen. Auch in der Schule bietet sich Gamification an, um Lernende abzuholen und für Themen zu begeistern. Doch welche Games und Apps eigenen sich dafür am besten? In diesem Band werden für alle Fächer passende Tools vorgestellt und mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen erklärt - inklusive Links zu begleitenden Videos. Kreative Tools zur Erstellung eigener Spiele, Rätsel und Lerninhalte werden dabei ebenso behandelt wie der Einsatz bekannter Games in verschiedenen Fächern wie Geschichte, Erdkunde, Politik, Kunst oder Mathematik. Neben den spielerischen Elementen geht es außerdem um Games als Medium und das Genre der "Serious Games". Ergänzende Schülerarbeitsblätter zu den Themen Lieblingsspiele, Datenschutz und Klimawandel runden den Band ab , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 22.99 € | Versand*: 0 €
  • Was ist der E Mail Benutzername?

    Der E-Mail-Benutzername ist der individuelle Name, den eine Person für ihr E-Mail-Konto wählt. Er wird normalerweise vor dem "@"-Zeichen in der E-Mail-Adresse platziert. Der Benutzername dient dazu, die Identität des E-Mail-Kontoinhabers zu kennzeichnen und ermöglicht es anderen, Nachrichten an diese Person zu senden. Er sollte eindeutig sein, um Verwechslungen zu vermeiden und sicherzustellen, dass die E-Mails an die richtige Person gelangen. Der E-Mail-Benutzername kann aus Buchstaben, Zahlen und Sonderzeichen bestehen, je nach den Regeln des E-Mail-Anbieters.

  • Ist der Benutzername die E Mail Adresse?

    Ist der Benutzername die E-Mail-Adresse? Diese Frage hängt von der spezifischen Plattform oder Website ab, auf der du dich registrierst. In einigen Fällen kann der Benutzername tatsächlich die E-Mail-Adresse sein, die du bei der Registrierung angibst. Auf anderen Plattformen musst du jedoch einen separaten Benutzernamen wählen, der nicht unbedingt mit deiner E-Mail-Adresse übereinstimmt. Es ist wichtig, die Anweisungen während des Registrierungsprozesses sorgfältig zu lesen, um zu verstehen, welche Informationen für den Benutzernamen erforderlich sind. Wenn du unsicher bist, ob der Benutzername mit der E-Mail-Adresse übereinstimmt, kannst du normalerweise in den FAQ-Bereich der Website gehen oder den Kundendienst kontaktieren, um Klarheit zu erhalten.

  • Was ist der Benutzername bei E Mail?

    Der Benutzername bei einer E-Mail-Adresse ist der Teil vor dem @-Zeichen. Er identifiziert den spezifischen Nutzer oder das Konto, dem die E-Mail gehört. Der Benutzername kann aus Buchstaben, Zahlen, Unterstrichen und Punkten bestehen. Er wird in Kombination mit der Domain verwendet, um die E-Mail an den richtigen Empfänger zuzustellen. Ein Beispiel für einen Benutzernamen in einer E-Mail-Adresse wäre "max.mustermann" in der Adresse "max.mustermann@example.com".

  • Was ist mein Benutzername beim Online-Banking?

    Als KI-Assistent habe ich keinen Zugriff auf persönliche Informationen. Dein Benutzername beim Online-Banking sollte dir jedoch bei der Registrierung oder von deiner Bank mitgeteilt worden sein. Wenn du deinen Benutzernamen vergessen hast, solltest du dich direkt an deine Bank wenden, um Unterstützung zu erhalten.

Ähnliche Suchbegriffe für Benutzername:


  • Ekman, Magnus: Learning Deep Learning
    Ekman, Magnus: Learning Deep Learning

    Learning Deep Learning , NVIDIA's Full-Color Guide to Deep Learning: All StudentsNeed to Get Started and Get Results Learning Deep Learning is a complete guide to DL.Illuminating both the core concepts and the hands-on programming techniquesneeded to succeed, this book suits seasoned developers, data scientists,analysts, but also those with no prior machine learning or statisticsexperience. After introducing the essential building blocks of deep neural networks, such as artificial neurons and fully connected, convolutional, and recurrent layers,Magnus Ekman shows how to use them to build advanced architectures, includingthe Transformer. He describes how these concepts are used to build modernnetworks for computer vision and natural language processing (NLP), includingMask R-CNN, GPT, and BERT. And he explains how a natural language translatorand a system generating natural language descriptions of images. Throughout, Ekman provides concise, well-annotated code examples usingTensorFlow with Keras. Corresponding PyTorch examples are provided online, andthe book thereby covers the two dominating Python libraries for DL used inindustry and academia. He concludes with an introduction to neural architecturesearch (NAS), exploring important ethical issues and providing resources forfurther learning. Exploreand master core concepts: perceptrons, gradient-based learning, sigmoidneurons, and back propagation See how DL frameworks make it easier to developmore complicated and useful neural networks Discover how convolutional neuralnetworks (CNNs) revolutionize image classification and analysis Apply recurrentneural networks (RNNs) and long short-term memory (LSTM) to text and othervariable-length sequences Master NLP with sequence-to-sequence networks and theTransformer architecture Build applications for natural language translation andimage captioning , >

    Preis: 49.28 € | Versand*: 0 €
  • Beigel, Birthe: At your leisure A2. Kurs- und Arbeitsbuch mit Audios online
    Beigel, Birthe: At your leisure A2. Kurs- und Arbeitsbuch mit Audios online

    At your leisure A2. Kurs- und Arbeitsbuch mit Audios online , Zielniveau A2 At your leisure - Der Englischkurs für Junggebliebene   Fit bleiben, Neues lernen und aktiv das Leben genießen - das wünschen sich die meisten Menschen auch für die zweite Lebenshälfte. Deshalb erfreuen sich Sprachkurse bei älteren Menschen immer größerer Beliebtheit. Und dafür wurde At your leisure entwickelt, speziell für das "Lernen im Alter".   Das bietet At your leisure : - jede Lektion mit didaktisierter Einstiegsseite - flexibel einsetzbare Zusatzseiten mit Wiederholungen und Landeskunde - Arbeitsbuchteil mit Kurzübersicht über die Grammatik und Aktivitäten zu jeder Doppelseite im Kursbuch sowie zwei Extra-Seiten zu Wortschatz und Redemitteln und eine Testseite - ausführlicher Anhang mit Lektionswortschatz (inkl. Phonetik), alphabetischem Wortschatz, Kurzgrammatik, Transkriptionen der Hörtexte und Lösungen   Die Audios lassen sich über die kostenlose Hueber Media App auch bequem übers Smartphone abspielen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

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  • Gamification - Präsentationen mit Fun-Faktor (Garten, Matthias)
    Gamification - Präsentationen mit Fun-Faktor (Garten, Matthias)

    Gamification - Präsentationen mit Fun-Faktor , Wie lässt sich auf unterhaltsame Weise Wissen und Informationen vermitteln? Wie lassen sich trockene Themen interessanter verpacken und präsentieren? Wie involvieren und aktivieren wir Zuschauer? Mit Gamification! Als wohl eines der ersten Bücher auf dem Markt zeigt Gartens Buch, wie Präsentationen und Vorträge mit Fun-Faktor entstehen: spielerisch, peppig, unterhaltsam und emotional überzeugend. Denn erst mit Humor und Interaktion kannst du Menschen erreichen und für dich gewinnen. Es illustriert, wie du die Elemente Informieren, Unterhalten und Bewegen on- wie offline in deine Vorträge, Workshops, Seminare, Workshops, Vertriebsgespräche oder großen Town Hall Meetings integrierst. Mit dieser praktischen Toolbox liefert dir neben spielerischen Elementen, Formaten und Settings auch konkrete Case-Studies die Lust auf Umsetzung machen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230425, Produktform: Kartoniert, Autoren: Garten, Matthias, Seitenzahl/Blattzahl: 235, Keyword: Emotionale Kundenansprache; Gamification; Homo Ludens; Präsentation; Präsentieren; Resonanzprinzip; Verhandlung; rhetorik; Überzeugen, Fachschema: Kommunikation (Mensch)~Psychologie / Emotionen, Sexualität~Kognitionspsychologie~Psychologie / Kognitionspsychologie~Kommunikation (Unternehmen)~Unternehmenskommunikation~Beruf / Karriere~Karriere, Fachkategorie: Psycholinguistik~Interpersonelle Kommunikation & Fähigkeiten~Psychologie: Emotionen~Kognitive Psychologie~Businesskommunikation und -präsentation~Schule und Lernen: Psychologie~Ratgeber: Karriere und Erfolg, Warengruppe: HC/Briefe, Bewerbungen, Wiss. Arbeiten, Rhetorik, Fachkategorie: Umgang mit / Ratgeber zu Kommunikationsschwierigkeiten, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: BusinessVillage GmbH, Verlag: BusinessVillage GmbH, Verlag: BusinessVillage GmbH, Länge: 208, Breite: 144, Höhe: 14, Gewicht: 430, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, eBook EAN: 9783869806884 9783869806891, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • Multimedia Loudspeaker "E 80"
    Multimedia Loudspeaker "E 80"

    Multimedia-Lautsprecher "E 80"

    Preis: 14.99 € | Versand*: 6.95 €
  • Was ist der Benutzername bei E Mail Adresse?

    Der Benutzername bei einer E-Mail-Adresse ist der Teil vor dem @-Zeichen. Er identifiziert den individuellen Nutzer oder die individuelle Nutzerin innerhalb des E-Mail-Systems. Der Benutzername kann aus Buchstaben, Zahlen, Unterstrichen und Punkten bestehen. Er wird in Kombination mit der Domain verwendet, um die E-Mail-Adresse eindeutig zu kennzeichnen und Nachrichten zuzuordnen. Beispielsweise ist in der E-Mail-Adresse "max.mustermann@example.com" der Benutzername "max.mustermann".

  • Ist der Benutzername verschwunden?

    Nein, der Benutzername ist nicht verschwunden. Er wird weiterhin verwendet, um sich bei verschiedenen Plattformen und Diensten anzumelden. Allerdings gibt es mittlerweile auch alternative Methoden wie die Anmeldung über E-Mail-Adressen oder soziale Medien.

  • Ist Benutzername gleich Passwort?

    Ist Benutzername gleich Passwort? Nein, Benutzername und Passwort sind zwei verschiedene Dinge. Der Benutzername dient dazu, einen bestimmten Nutzer zu identifizieren, während das Passwort dazu dient, den Zugriff auf das Konto zu schützen. Es ist wichtig, dass Benutzername und Passwort unterschiedlich sind, um die Sicherheit des Kontos zu gewährleisten. Wenn Benutzername und Passwort identisch sind, könnte ein Angreifer leicht Zugriff auf das Konto erhalten, da er nur eine Information benötigt. Daher ist es ratsam, ein sicheres Passwort zu wählen, das nicht leicht zu erraten ist.

  • Was heißt Benutzername eingeben?

    "Was heißt Benutzername eingeben?" bedeutet, dass du einen Namen oder eine Kennung eingeben sollst, um dich auf einer bestimmten Plattform oder Website zu identifizieren. Der Benutzername wird oft verwendet, um auf dein Konto zuzugreifen oder um personalisierte Inhalte zu erhalten. Es ist wichtig, einen eindeutigen Benutzernamen zu wählen, der nicht bereits von jemand anderem verwendet wird. Indem du deinen Benutzernamen eingibst, kannst du dich authentifizieren und auf deine persönlichen Daten oder Einstellungen zugreifen.

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