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Produkt zum Begriff Lernenden:


  • Datenschutzbeauftragter Online Kurs
    Datenschutzbeauftragter Online Kurs

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  • Sicherheitsbeauftragter-Online-Kurs
    Sicherheitsbeauftragter-Online-Kurs

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    Preis: 699.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Technische Kommunikation Zeichnungslesen. Paket Lernprogramm
    Technische Kommunikation Zeichnungslesen. Paket Lernprogramm

    Technische Kommunikation Zeichnungslesen. Paket Lernprogramm , Bestehend aus den Arbeitsblätter zu den Lernprogrammen 1 - 10 Mit der 10-teiligen Programmreihe "Technische Kommunikation - Zeichnungslesen" arbeiten sich die Auszubildenden Schritt für Schritt in die Kenntnisse des Zeichnungslsens ein. Das Lernprogramm eignet sich ideal für alle gewerblich-technischen Berufe, zu deren Aufgaben der Umgang mit technischen Zeichnungen gehört. Die Programmreihe besteht aus 10 gebundenen Broschüren mit jeweils ca. 90 Seiten. Jeder Programmabschnitt kann separat bearbeitet werden. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: Auflage, Erscheinungsjahr: 200301, Produktform: Kartoniert, Beilage: Bestehend aus den Lernprogrammen 1 - 10., Auflage: 03003, Auflage/Ausgabe: Auflage, Abbildungen: Zahlr. Abbildungen, Keyword: Ausbildung; Lernprogramm; Technische Kommunikation, Fachschema: Bauberuf / Bauzeichner~Bauzeichnung~Technisches Zeichnen / Bauzeichnen~Zeichnen (technisch) / Bauzeichnen~Technisches Zeichnen / Berufsbezogenes Schulbuch~Maschinenbau, Bildungsmedien Fächer: berufsbezogene Fächer ~Fachkunde, Technologie, Fachtheorie, Fachkategorie: Maschinenbau und Werkstoffe~Unterricht und Didaktik: Berufsausbildung, Bildungszweck: für die Berufsbildung, Altersempfehlung / Lesealter: 25, Genaues Alter: T0006, Warengruppe: HC/Berufsschulbücher, Fachkategorie: Technische Zeichnung, Thema: Verstehen, Ausbildungsberufe: T0006, UNSPSC: 49011000, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49011000, Verlag: Christiani, Verlag: Christiani, Verlag: Christiani, Paul, Dr.-Ing., GmbH & Co. KG Technisches Lehrinstitut und Verlag, Länge: 304, Breite: 221, Höhe: 48, Gewicht: 2310, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: -1, Seitenzahl: getrennt paginiert, Ausbildungsberufe: Technische(r) Zeichner/in, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,

    Preis: 66.80 € | Versand*: 0 €
  • Daher, Johanna: Gamification in der Sekundarstufe
    Daher, Johanna: Gamification in der Sekundarstufe

    Gamification in der Sekundarstufe , Win the game: Motivieren Sie Ihre Klasse mit spielerischen digitalen Elementen und heben Sie Ihren Fachunterricht auf ein neues Level! Lernende spielerisch motivieren mit Games und Co.! Spiele sind ein wichtiger Teil der Lebensrealität von Kindern und Jugendlichen. Sie machen Spaß, motivieren und schweißen zusammen. Gamification nutzt Elemente von Videospielen, wie Level, Punkte und Auszeichnungen, und setzt diese in einem anderen Kontext ein, z.B. zur Motivation der Mitarbeitenden in Unternehmen. Auch in der Schule bietet sich Gamification an, um Lernende abzuholen und für Themen zu begeistern. Doch welche Games und Apps eigenen sich dafür am besten? In diesem Band werden für alle Fächer passende Tools vorgestellt und mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen erklärt - inklusive Links zu begleitenden Videos. Kreative Tools zur Erstellung eigener Spiele, Rätsel und Lerninhalte werden dabei ebenso behandelt wie der Einsatz bekannter Games in verschiedenen Fächern wie Geschichte, Erdkunde, Politik, Kunst oder Mathematik. Neben den spielerischen Elementen geht es außerdem um Games als Medium und das Genre der "Serious Games". Ergänzende Schülerarbeitsblätter zu den Themen Lieblingsspiele, Datenschutz und Klimawandel runden den Band ab , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 22.99 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann die Benutzerfreundlichkeit einer E-Learning-Plattform verbessert werden, um die Lernenden zu motivieren und zu unterstützen?

    Die Benutzerfreundlichkeit einer E-Learning-Plattform kann verbessert werden, indem sie intuitiv und einfach zu bedienen ist. Dies kann durch klare Navigation, gut lesbare Schriftarten und ansprechende visuelle Elemente erreicht werden. Darüber hinaus ist es wichtig, dass die Plattform responsiv ist und auf verschiedenen Geräten gut funktioniert, um den Lernenden Flexibilität zu bieten. Außerdem können personalisierte Lernpfade und Empfehlungen basierend auf den individuellen Bedürfnissen und Fortschritten der Lernenden die Motivation und Unterstützung erhöhen.

  • Wie kann die Benutzerfreundlichkeit einer E-Learning-Plattform verbessert werden, um die Lernenden zu motivieren und zu unterstützen?

    Die Benutzerfreundlichkeit einer E-Learning-Plattform kann verbessert werden, indem sie intuitiv und einfach zu navigieren ist. Klare Anleitungen und Hilfestellungen können den Lernenden dabei helfen, sich zurechtzufinden und motivieren, die Plattform zu nutzen. Die Integration von interaktiven Elementen wie Quizze, Diskussionsforen und Videos kann das Lernerlebnis bereichern und die Motivation steigern. Außerdem ist es wichtig, regelmäßiges Feedback und Unterstützung durch Tutoren oder Mentoren anzubieten, um den Lernenden bei Fragen oder Problemen zu helfen.

  • Wie können E-Learning-Inhalte effektiv gestaltet werden, um die Lernenden bestmöglich zu unterstützen?

    E-Learning-Inhalte sollten interaktiv und abwechslungsreich gestaltet sein, um die Aufmerksamkeit der Lernenden zu halten. Klare Lernziele und Strukturierung der Inhalte helfen den Lernenden, den Überblick zu behalten. Feedbackmechanismen und regelmäßige Tests ermöglichen es den Lernenden, ihren Lernfortschritt zu überprüfen und zu verbessern.

  • Wie kann man ein effektives Lernprogramm erstellen, das die Lernenden motiviert und unterstützt?

    Ein effektives Lernprogramm sollte abwechslungsreiche Lernmethoden wie Videos, interaktive Übungen und Gruppenarbeiten beinhalten. Es ist wichtig, die Lernenden aktiv einzubeziehen und ihre individuellen Bedürfnisse und Interessen zu berücksichtigen. Regelmäßiges Feedback und Belohnungssysteme können die Motivation der Lernenden steigern und sie bei ihrem Lernfortschritt unterstützen.

Ähnliche Suchbegriffe für Lernenden:


  • Ekman, Magnus: Learning Deep Learning
    Ekman, Magnus: Learning Deep Learning

    Learning Deep Learning , NVIDIA's Full-Color Guide to Deep Learning: All StudentsNeed to Get Started and Get Results Learning Deep Learning is a complete guide to DL.Illuminating both the core concepts and the hands-on programming techniquesneeded to succeed, this book suits seasoned developers, data scientists,analysts, but also those with no prior machine learning or statisticsexperience. After introducing the essential building blocks of deep neural networks, such as artificial neurons and fully connected, convolutional, and recurrent layers,Magnus Ekman shows how to use them to build advanced architectures, includingthe Transformer. He describes how these concepts are used to build modernnetworks for computer vision and natural language processing (NLP), includingMask R-CNN, GPT, and BERT. And he explains how a natural language translatorand a system generating natural language descriptions of images. Throughout, Ekman provides concise, well-annotated code examples usingTensorFlow with Keras. Corresponding PyTorch examples are provided online, andthe book thereby covers the two dominating Python libraries for DL used inindustry and academia. He concludes with an introduction to neural architecturesearch (NAS), exploring important ethical issues and providing resources forfurther learning. Exploreand master core concepts: perceptrons, gradient-based learning, sigmoidneurons, and back propagation See how DL frameworks make it easier to developmore complicated and useful neural networks Discover how convolutional neuralnetworks (CNNs) revolutionize image classification and analysis Apply recurrentneural networks (RNNs) and long short-term memory (LSTM) to text and othervariable-length sequences Master NLP with sequence-to-sequence networks and theTransformer architecture Build applications for natural language translation andimage captioning , >

    Preis: 49.28 € | Versand*: 0 €
  • Gamification - Präsentationen mit Fun-Faktor (Garten, Matthias)
    Gamification - Präsentationen mit Fun-Faktor (Garten, Matthias)

    Gamification - Präsentationen mit Fun-Faktor , Wie lässt sich auf unterhaltsame Weise Wissen und Informationen vermitteln? Wie lassen sich trockene Themen interessanter verpacken und präsentieren? Wie involvieren und aktivieren wir Zuschauer? Mit Gamification! Als wohl eines der ersten Bücher auf dem Markt zeigt Gartens Buch, wie Präsentationen und Vorträge mit Fun-Faktor entstehen: spielerisch, peppig, unterhaltsam und emotional überzeugend. Denn erst mit Humor und Interaktion kannst du Menschen erreichen und für dich gewinnen. Es illustriert, wie du die Elemente Informieren, Unterhalten und Bewegen on- wie offline in deine Vorträge, Workshops, Seminare, Workshops, Vertriebsgespräche oder großen Town Hall Meetings integrierst. Mit dieser praktischen Toolbox liefert dir neben spielerischen Elementen, Formaten und Settings auch konkrete Case-Studies die Lust auf Umsetzung machen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230425, Produktform: Kartoniert, Autoren: Garten, Matthias, Seitenzahl/Blattzahl: 235, Keyword: Emotionale Kundenansprache; Gamification; Homo Ludens; Präsentation; Präsentieren; Resonanzprinzip; Verhandlung; rhetorik; Überzeugen, Fachschema: Kommunikation (Mensch)~Psychologie / Emotionen, Sexualität~Kognitionspsychologie~Psychologie / Kognitionspsychologie~Kommunikation (Unternehmen)~Unternehmenskommunikation~Beruf / Karriere~Karriere, Fachkategorie: Psycholinguistik~Interpersonelle Kommunikation & Fähigkeiten~Psychologie: Emotionen~Kognitive Psychologie~Businesskommunikation und -präsentation~Schule und Lernen: Psychologie~Ratgeber: Karriere und Erfolg, Warengruppe: HC/Briefe, Bewerbungen, Wiss. Arbeiten, Rhetorik, Fachkategorie: Umgang mit / Ratgeber zu Kommunikationsschwierigkeiten, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: BusinessVillage GmbH, Verlag: BusinessVillage GmbH, Verlag: BusinessVillage GmbH, Länge: 208, Breite: 144, Höhe: 14, Gewicht: 430, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, eBook EAN: 9783869806884 9783869806891, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

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  • Beigel, Birthe: At your leisure A2. Kurs- und Arbeitsbuch mit Audios online
    Beigel, Birthe: At your leisure A2. Kurs- und Arbeitsbuch mit Audios online

    At your leisure A2. Kurs- und Arbeitsbuch mit Audios online , Zielniveau A2 At your leisure - Der Englischkurs für Junggebliebene   Fit bleiben, Neues lernen und aktiv das Leben genießen - das wünschen sich die meisten Menschen auch für die zweite Lebenshälfte. Deshalb erfreuen sich Sprachkurse bei älteren Menschen immer größerer Beliebtheit. Und dafür wurde At your leisure entwickelt, speziell für das "Lernen im Alter".   Das bietet At your leisure : - jede Lektion mit didaktisierter Einstiegsseite - flexibel einsetzbare Zusatzseiten mit Wiederholungen und Landeskunde - Arbeitsbuchteil mit Kurzübersicht über die Grammatik und Aktivitäten zu jeder Doppelseite im Kursbuch sowie zwei Extra-Seiten zu Wortschatz und Redemitteln und eine Testseite - ausführlicher Anhang mit Lektionswortschatz (inkl. Phonetik), alphabetischem Wortschatz, Kurzgrammatik, Transkriptionen der Hörtexte und Lösungen   Die Audios lassen sich über die kostenlose Hueber Media App auch bequem übers Smartphone abspielen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

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  • Easy Learning
    Easy Learning

    Kinder-Wanduhr "Easy Learning", Durchmesser 30 cm, geräuscharm

    Preis: 25.49 € | Versand*: 6.95 €
  • Wie kann Wissensvermittlung effektiv gestaltet werden, um sicherzustellen, dass alle Lernenden profitieren?

    Wissensvermittlung sollte abwechslungsreich gestaltet werden, um verschiedene Lerntypen anzusprechen. Individuelle Bedürfnisse und Vorkenntnisse der Lernenden sollten berücksichtigt werden. Feedback und regelmäßige Überprüfung des Lernerfolgs sind wichtig, um sicherzustellen, dass alle Lernenden profitieren.

  • Wie haben sich Online-Learning Plattformen in den letzten Jahren entwickelt und welche Vorteile bieten sie den Lernenden?

    Online-Learning Plattformen haben sich in den letzten Jahren stark weiterentwickelt, indem sie interaktive Lerninhalte, personalisierte Lernpfade und flexible Zeitpläne bieten. Sie ermöglichen den Lernenden einen Zugang zu einer Vielzahl von Kursen und Ressourcen von überall auf der Welt aus. Zudem bieten sie die Möglichkeit, individuell und selbstbestimmt zu lernen, ohne zeitliche und räumliche Einschränkungen.

  • Wie kann man effektiv einen Web-Kurs gestalten, um den Lernenden ein optimales Online-Lernerlebnis zu bieten?

    1. Strukturiere den Kurs klar und übersichtlich, um die Navigation zu erleichtern. 2. Integriere interaktive Elemente wie Quizze, Diskussionsforen und Videos, um das Engagement der Lernenden zu fördern. 3. Biete regelmäßiges Feedback und Unterstützung durch einen Tutor oder Mentor an, um den Lernprozess zu unterstützen.

  • Welche Arten von E-Learning-Inhalten eignen sich am besten, um Lernenden ein interaktives und effektives Lernerlebnis zu bieten?

    Interaktive Videos, Simulationen und Gamification sind besonders effektive E-Learning-Inhalte, um Lernenden ein interaktives Lernerlebnis zu bieten. Diese Formate ermöglichen es den Lernenden, aktiv am Lernprozess teilzunehmen und das Gelernte praktisch anzuwenden. Durch die Interaktivität und das Engagement der Lernenden wird das Lernerlebnis effektiver und nachhaltiger gestaltet.

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